terça-feira, 31 de março de 2009

3. Criando o Disco

Definindo o Shape do disco (casco principal)

É a parte mais fácil. Eu defini um semi-contorno do corte vertical do disco. Depois disso, o efeito Lathe faz o resto do trabalho.

Definindo os detalhes dos aneis do escudo defletor

Durante o desenho do contorno do shape do disco eu criei os três aneis que compõem o conjunto defletor do disco. Depois do efeito Lathe aplicado é só definir as cores.

Após uma renderização de teste pode-se ver o resultado.


Definindo os limites de solda no topo e na base do disco

Essas linhas são um dos detalhes principais da seção-disco. Elas dão o efeito de que existem enormes placas soldadas em grupos formando aneis ao redor da ponte de comando da nave.

segunda-feira, 30 de março de 2009

2. O Início do Projeto

Software utilizado

Autodesk 3DsMax 2008 - Existem várias opções de modeladores 3D no mercado: O Cinema 4D, o Maya, o Lightwave, o Blender, Modo, mas eu sempre tive uma afinidade com o 3DsMax, desde a versão 5.0.

Definindo o projeto

Estabeleci que não irei utilizar as tradicionais texturas bitmap. Em seu lugar utilizarei recortes nos polígonos. Quero deixar o modelo o mais puro o possível, e o fato de não usar texturas irá deixar o modelo mais leve. Essa decisão só foi possível porque não estou modelando um ser vivo, caso contrário seria virtualmente impossível fugir dos bitmaps. Pode parecer radical, mas já criei modelos assim e o resultado ficou muito bom.

domingo, 29 de março de 2009

1. A pesquisa inicial


Com a chegada do novo filme de Star Trek (Jornada nas Estrelas) em maio/2009, tenho visto alguns trailers e spots no site oficial do filme. Acho que tenho informação suficiente para iniciar o projeto: redesenhar em 3D a nova USS Enterprise do novo filme do diretor J.J. Abrams.

A pesquisa

O período de pesquisa iniciou em 2008 e foi demorado, pois o primeiro trailer do filme possuia apenas close-ups de partes pequenas da nave:








Até março de 2009 já foram lançados 3 trailers oficiais, conpletando alguns ângulos interessantes:









E pra finalizar, as imagens do terceiro e último trailer:









Agora é mãos-a-obra!